Metoodika

100 küsimust, mida disainerid alati küsivad

Kujundage nutikamalt, esitades õigeid küsimusi.

Disaineriks olemine ei tähenda ainult pikslite surumist ja gradientide täiustamist. Kui ma olen midagi oma agentuuripäeva tööst Innovatemapilt ja minu kõrvalprojektist UX Power Tools õppinud, siis peame olema osa kujundaja, osa turundaja, osa müügipersonal ja osa kasutaja.

Siin on 100 küsimust, mida endalt, kasutajalt ja kliendilt küsida.

Alustame 50 äriküsimusega:

  1. Millised on ettevõtte eesmärgid?
  2. Mis on toote eesmärgid?
  3. Kas ärieesmärgid toetavad kasutaja eesmärke?
  4. Keda ma selle kujundusega teenin? Kasutaja? Klient? Mina?
  5. Kas toode lahendab probleemi?
  6. Kas toode lahendab probleemi tõhusalt?
  7. Kas toode lahendab probleemi tõhusalt?
  8. Kas toode lahendab isegi õige probleemi?
  9. Kes on kasutaja?
  10. Milline on nende tööruum?
  11. Milline on nende tööpäev?
  12. Kas kasutaja on asjatundlik?
  13. Kuidas suhtleb kasutaja tootega? Sülearvuti? Töölaua? Mobiil?
  14. Kui sageli kasutaja kasutaja tootega suhtleb?
  15. Kus [füüsiliselt] kasutaja suhtleb tootega?
  16. Millist liftikõrgust tahame öelda?
  17. Millise lifti sammu tahame kasutajale öelda?
  18. Kuidas toode toetab kogenematuid kasutajaid?
  19. Kuidas toode toetab puudega kasutajaid?
  20. Kuidas see toode toetab ebaefektiivse Interneti-juurdepääsuga kasutajaid?
  21. Kui kaua selle toote valdamiseks kulub?
  22. Kas kasutajad vajavad koolitust? Kuidas neid tuleks koolitada?
  23. Kuidas võivad kasutajad ebaõnnestuda või eksida?
  24. Kuidas tuleks kasutajaid premeerida?
  25. Kui palju aega peaks kasutaja ideaalis toote kasutamiseks kulutama?
  26. Kuidas teenib toode uusi kasutajaid?
  27. Kuidas toode olemasolevaid kasutajaid hoiab?
  28. Millist väärtust tasuta versioon pakub?
  29. Millist lisaväärtust tasulises versioonis tarnitakse?
  30. Kuidas kasutajad uuendavad?
  31. Kuidas kasutajatele toote väärtust meelde tuletatakse?
  32. Miks võib kasutaja toote kasutamise lõpetada?
  33. Miks võib kasutaja soovida hakata maksma?
  34. Kui kaua võtab toote registreerumine aega?
  35. Kui kaua võtab toote kasutuselevõtt aega?
  36. Milline näeb välja igapäevane kasutaja?
  37. Milline näeb välja elektrikasutaja?
  38. Kas / kas peaksime julgustama kasutajate propageerimist (rääkima oma sõpradele)?
  39. Kas peaks / peaksime premeerima kasutajate propageerimist?
  40. Kas toode toetab ja peegeldab brändi?
  41. Kas toode toetab müüki?
  42. Kas toode toetab turundust?
  43. Kas toode kasvab?
  44. Kas sellel on kasvuruumi?
  45. Kas toode laieneb ka muudesse tööstusharudesse?
  46. Kas toode laieneb muudeks tehnoloogiateks / meediumiteks?
  47. Mis muudaks selle toote hindamatuks?
  48. Mis paneks selle toote ärist välja?
  49. Kes selle toote soetaks?
  50. Kas turg on selle toote jaoks valmis?

Ja nüüd 50 taktikalise küsimuse jaoks:

  1. Kas font on loetav?
  2. Kas kontrasti on piisavalt?
  3. Kuidas see sülearvutil kuvatakse?
  4. Kuidas see tahvelarvutis kuvatakse?
  5. Kuidas see telefoni ilmub?
  6. Kas see peab isegi reageerima?
  7. Millised omadused on mobiilse / natiivse versiooni jaoks hädavajalikud?
  8. Kas see on moodsa tehnoloogiaga ehitatav?
  9. Kas see sobib kliendi ajajoonega?
  10. Kuhu ma olen nõus disaini tegema?
  11. Kas see toode integreerub teiste teenustega?
  12. Kuidas saaks seda toodet teiste teenustega integreerida?
  13. Kas see disain on teostatav?
  14. Milline näeb minu disain välja ideaalsete andmete korral?
  15. Milline näeb minu disain välja koledate andmetega?
  16. Kuidas minu kujundus ilma andmeteta välja näeb?
  17. Milline näeb minu kujundus välja
  18. Mis tüüpi kasutajatele meeldib see minu kujundatud [väga konkreetne] leht?
  19. Mida nad tahaksid näha?
  20. Mis neid võib muretseda?
  21. Kas ma näitan õigeid andmeid?
  22. Kas ma näitan andmeid õigesti?
  23. Kas see on õige skeem / visualiseerimine?
  24. Kas ma vajan üldse diagrammi / visuaali? Kas see on seda tõesti väärt?
  25. Millist tüüpi kasutajaid need diagrammid / visualiseeringud toetavad?
  26. Kas see [konkreetne ekraan] on kasulik iga päev või ainult aeg-ajalt?
  27. Kuidas see [konkreetne ekraan] kasutajat aitab?
  28. Millist teavet võiksid nad praegu näha?
  29. Kas nad hoolivad sellest informatsioonist aja jooksul?
  30. Kas see teave aitab neid?
  31. Kas see teave kahjustab neid?
  32. Kas see [konkreetne ekraan] peaks olema selgelt negatiivne või selgelt positiivne?
  33. Kas arendustegevus vastab kasutaja tasule?
  34. Kuidas saaksin [paremini] lubada arendajatel seda kujundust teostada?
  35. Kas toode järgib disainistandardeid?
  36. Kas tootel on tuttavad disainimustrid?
  37. Kuidas arendus teostab ainult 30% minu disainist?
  38. Kas ma kavandasin kiireid võite?
  39. Kas ma kavandasin venitavaid eesmärke?
  40. Miks ma võin selle kujunduse tagasi lükata?
  41. Kas ma lükkan ümbrikku ja teen uuendusi?
  42. Millised tooted juba teevad seda hästi?
  43. Millised tooted üritasid seda teha, kuid ebaõnnestusid?
  44. Mis on märk sellest, et asjad töötavad?
  45. Mis on märk sellest, et asjad ebaõnnestuvad?
  46. Mis muudaks selle kasutamise lihtsamaks?
  47. Mis muudaks selle kasutamise raskemaks?
  48. Kas see leht on vajalik?
  49. Kas ma saan seda lehte teisega ühendada?
  50. KAS VÕIMALIKULT INIMENE KOOSKÕLASTAB seda FANCY-AS-i tabelit?!

Leidke oma lemmik ja jagage seda oma sõpradega!

Tohutud rekvisiidid InVisioni jaoks ... nende 100 pildi jaoks oli Craft Data JSON pistikprogrammi abil genereerimiseks vähem kui 17 sekundit

Kui ma ei kavanda väärtuslikke ja kasutatavaid digitaalseid tooteid, siis töötan UX Power Toolsis eskiisi kujundamise tööriistade kallal, et muuta teid paremaks ja tõhusamaks disaineriks. Lisateavet saate siit:

Järgige UX-i tööriistu Twitteris
Jälgi mind Twitteris