6 põhjust, miks peaksid graafilised disainerid õppima UX-disaini

Rohkem kui kunagi varem näib, et UX-disain on paljudele organisatsioonidele meelepärane. Hea UX-disaini tähtsus jätkub disaini tööstuse ümberkujundamisel. Varem arutasime näpunäiteid, kuidas liikuda graafiliselt disainerilt UX-disainerile (5 näpunäidet graafilistele disaineritele, kes lähevad üle UX-kujundusele). Täna räägime vähem radikaalsetest muudatustest - miks on graafilise disaini jaoks oluline omandada UX-disaini oskused.

Põhjuseid, miks graafilised disainerid peaksid UX-disaini õppima, on palju ja siin on neist 6.

1. Saage paremini tuttavaks inimestega, keda teie kujundate

Peamine erinevus graafilise disaini ja UX-disaini vahel on võime tõlkida kasutaja vajadused tootepõhisteks lahendusteks. Kuigi graafiline disain võtab kindlasti arvesse kasutaja vajadusi ja eelistusi, uuris UX disain tegelikult läbi, mida kasutaja tegelikult vajab ja miks ta seda vajab. See nõuab, et UX-disainerid kulutaksid kasutajatega märkimisväärselt rohkem aega. Otsene osalemine UX-i kujundamise protsessis annab paremad disainilahendused ja rahulolu, kui näete oma töö mõju.

2. Looge kauneid ja funktsionaalseid kujundusi

Graafiline disain ja UX-disain on dramaatiliselt erinevad, kui tegemist on tehtud töö lõpptulemusega. Graafilised disainerid loovad visuaalse atraktiivsuse, UX-disainerid aga väljundid.

On võimalik luua toode, millel on suurepärane visuaalne välimus, kuid halva UX-iga. Näiteks kui mobiilirakendus näeb hea välja, kuid seda on raske kasutada, on see hea graafiline disain halva UX-iga. Kui rakendus töötab hästi, kuid tundub kohutav, on see hea UX koos halva graafilise kujundusega. UX-i disainidistsipliine õppides saavad graafilised disainerid luua disainilahendusi, mis näevad välja ja sobivad suurepäraselt.

Üks levinumaid eksiarvamusi UX-i disaini osas on see, et hea kasutatavus on esteetikast olulisem. Vastupidi, atraktiivsed asjad toimivad paremini. Hea esteetika võib parandada toote üldist kasutajakogemust: see loob positiivse esmamulje ja näitab, et disaini taga olev inimene hoolib. Seetõttu aitavad hea graafilise disaini ja UX-i kujundamise oskused disaineritel luua korraga nii täiusliku piksli kui ka kasutajale suunatud kujunduse.

Graafilise disaini teadmiste omandamine on võti traaditaraamide sujuvaks tõlkimiseks valmis visuaalseks kujunduseks.

3. Liikuge spetsialiseeritud distsipliinilt multidistsiplinaarsele

Graafiline disain on spetsialiseerunud distsipliin ja suurepärase visuaali saamiseks (näiteks tüpograafia, ruumi, kuju ja värviteooria valdamine) on vaja teatud viimistletudustaset.

Kui soovite, et tekst oleks täiuslik, on elementide vahel piisavalt vaba ruumi ja kõik kujunduses kasutatavad värvid valitakse brändi värvipaleti järgi, kulub sageli märkimisväärselt palju aega graafilise kujundaja jaoks. Pilt: Krediit

UX disain seevastu asub paljude valdkondade ristumiskohas ja hõlmab paljusid teadmiste koole. UX-i disaineritel peavad olema arusaamad inimese psühholoogiast, interaktsioonide kujundamisest, teabearhitektuurist, kasutajauuringute tehnikatest ja paljudest muudest erialadest, et kasutaja probleemidele õigeid lahendusi luua.

Dan Willise UX-vihmavari on abiks selgitamaks, mis UX-i kujundamisega tegelikult seotud on.

UX-disaini õppimine on graafiliste disainerite võimalus mõista disaini paljusid erinevaid aspekte ja lahti pakkida suure pildi mõtlemine.

4. Parandage oma kujundamisprotsessi

Nagu arvatavasti teate, on UX-i kujundusprotsess korduv probleemide lahendamise protsess ja see võib tavapärasest graafilise disaineri protsessist väga erineda. UX-i kujundamise protsess algab tavaliselt probleemi tuvastamisega; probleem määratletakse sageli tooteuuringute etapis. See uurimus annab teada toote kujundusest. Pole mõtet lahendada probleeme (s.t luua disainilahendust), millest kasutajad ei hooli; nad ei maksa nende probleemide lahendamiseks. UX-uuringuoskuste omandamine aitab graafilisel kujundamisel keskenduda sellele, mis on kasutajate jaoks tõesti väärtuslik.

Uuringud aitavad disaineritel välja mõelda, kuidas kõige paremini probleemi lahendada viisil, millega kasutaja rahul on.

Samuti on prototüüpimise etapis oluline erinevus. UX-i disainiprotsessi prototüüpimisetappi saab kõige paremini lihtsustada nelja sõnaga: ehitada, testida, õppida, itereerida. Selle praktika kaasamine disainiprotsessi aitab graafilistel disaineritel tagasiside põhjal oma disainilahendusi katsetada ja täiustada.

UX-disain on disaini täiustamise pidev tsükkel. Graafilised disainerid saavad ennast aidata, küsides regulaarselt tagasisidet oma töö kohta.

5. Parandage oma suhtlemisoskust

Suur osa UX-i projekteerimistööst hõlmab eraldiseisvalt töötamist ja inimestega suhtlemist. Suurepärased kavandid pärinevad koostööst - kasutajate, meeskonnaliikmete ja sidusrühmadega. UX-i disaineriroll nõuab täheliste suhtlemis- ja koostööoskusi. Nii alustamisel kui ka suurettevõttes peab disainer tegema tihedat koostööd peaaegu kõigiga, kes toote loomisel osalevad. UX-disaini harjutamine aitab teil arendada head suhtlemisoskust - saate suhelda tõhusalt, õiglaselt ja selgelt inimestega kõigil teadmiste ja kogemuste tasemetel.

Disain on meeskonnasport. Suurepäraseks disaineriks saamiseks peate valdama pehmed oskused.

6. Suurendage oma karjääri

UX-disaini õppimine on muutuva tööturuga sammu pidamiseks oluline. UX-disainerite järele on tänapäeval nõudlus suurenenud: UX-disaini tööturg on viimase aasta jooksul märkimisväärselt kasvanud ja see ei näita aeglustumise märke. Tegelikult ütles 73% UX-i disainis töötavatest juhtidest ja osakonnajuhatajatest, et nad plaanivad järgmise viie aasta jooksul oma organisatsioonis UX-i disainerite arvu kahekordistada. Ettevõtted realiseerivad investeeringutasuvuse, kui palkavad häid disainereid: tippdisaini talentide kasutamine aitab ettevõtetel paremate kasutajakogemuste abil kiiremini kasvada. UX-i kujundamisoskuste õppimine võib seetõttu teie karjääri edendada või aidata teil uut võimalust leida.

Järeldus

UX-disain ulatub kaugele lõuenditest ja tegelikesse elukogemustesse, mis muudavad seda, kuidas me igapäevaseid asju teeme. UX-disaini õppimine on võimalus graafilise disainerina, kes soovib oma karjäärivõimalusi muuta või oma oskusi laiendada. Oluline on meeles pidada, et tänapäeval kõige nõudlikumad disainerid ei loo lihtsalt tooteid, mis näevad head välja - nad pakuvad hämmastavaid elamusi.

Nick Babich on arendaja, tehnikahuviline ja UX-i armastaja. Ta on veetnud viimased 10 aastat tarkvaratööstuses, keskendudes peamiselt arendusele. Ta arvab oma lugematute huvide hulka reklaami, psühholoogia ja kino.

Algselt avaldati veebiaadressil blogs.adobe.com.

Lisateave Adobe XD, meie kõik-ühes disaini- ja prototüüpimisriista kohta:

  • Laadige alla Adobe Experience Design CC (beetaversioon)
  • Adobe XD Twitteri konto - kasutage meeskonnaga rääkimiseks ka #adobexd!
  • Adobe XD UserVoice ideede andmebaas
  • Adobe XD foorum