Oma petja sündroomi peksmine

Kuidas saaksime oma loomingulist blokki lahendada ja kuidas oma töö üle hinnanguid anda?

Foto Jaie Miller saidil Unsplash
MÄRKUS. See artikkel on inspireeritud vestlusest, mille ma pidasin Google'i arendajate suhete meeskonna arendajate programmide insener Mat Scalesiga meie Google Chrome'i arendajate YouTube'i sarja jaoks, mille nimi on „Designer Vs. Arendaja ”. Vestluse pikemat versiooni saate ka kuulata, laadides alla või tellides meie taskuhäälingusaate Spotify, iTunes või Google Play Music.

Kuidas me teame, et oleme head disainerid või loojad? See on küsimus, mida me sageli endalt küsime. Tundub, et meisterlik meister näitab oma koledat pead iga kord, kui tuleme uue projekti alustamiseks tühjale lõuendile. Eelnevalt mainitud põhjustab omakorda sisestusoskuse - seisundi, kus me ei saa keskenduda käsilolevale ülesandele, kuna tegeleme oma sisemiste deemonitega liiga palju, öeldes, et oleme võltsid ja võltsid.

Võrdleme end oma ala teistega ja hindame nende loomingulisi saavutusi meie omadega võrreldes. Kuna näeme ainult nende lõpptulemust, siis tunneme, et nad peavad selle töö tegemisel olema loomulikult head ja me võltsime seda.

Aga mis on loovus?

Nende seinte lagundamiseks peame kõigepealt määratlema, mis on loovus või õigemini see, mis see pole. Loovus on protsess, mille läbite mängulises meeleseisundis. Just selle näidendi kaudu leiate asju, mida saaksite oma töös rakendada.

Monty Pythoni näitleja ja koomik John Cleese ütles kord:

"Loovus pole anne, see on viis tegutseda ..."

Ta räägib loo, kuidas skulptorilt küsiti, kuidas nad marmorist elevandi skulptuuri lõid. Skulptor vastab: "Ma lõin lihtsalt kõik tükid ära, mis ei tundunud elevandi moodi ...". Oleme ummikus, mõeldes, et peate sündima loojana, kui eesmärk on lasta end erilises meeleolus, kus meil on vabadus ideid uurida. Kui oleme stressis või kannatame ärevuse all, takistab see meil tegelikult midagi tegemast. Mõeldes: "Mul pole selles suhtes hea, ma olen petis ...", jõuame selle nõiaringini, kus me ei tee kunagi midagi ja selle asemel kaebame selle üle, kuidas meil pole hea sellega, mida teeme, sest me ei tee kunagi midagi.

Kui ma kujundan midagi sellist, mis mulle ei meeldi, käsitlen selle tunde ebamugavustunde asemel seda vaistliku märgina, mis ütleb mulle, et ülesanne pole veel lõppenud. Nii et selle tunde kogemine on tavaliselt hea asi. Kui loodav töö paneb teid end halvasti tundma, tähendab see, et uurite midagi oma mugavustsoonist välja ja arenete loova inimesena.

Loov olemine on lihtsalt protsess ja olemise olek.

Peksja peksmine

Mõnevõrra on Dunning-Krugeri efektina tuntud uurimistööd, mis ütlevad, et inimestel ei ole juurdepääsu oma valdkonna oskuste ebakompetentsusele, kui neil puuduvad selle valdkonna oskused. Samuti ei oleks nad võimelised hindama teiste inimeste teadmiste taset nende endi tunnetusliku kallutatuse tõttu. Huvitaval kombel on ka vastupidi. Kui arvate, et olete disaini ja loomingulisuse osas kohutav, näitab see paradoksaalsel kombel, et olete tõenäoliselt sellega tubli või vähemalt omate teatud vilumust, kuna saate oma oskusi kriitiliselt hinnata.

Nii et kui arvate, et olete kohutav disainer, pole tõenäoline, et te pole nii hull. Nii et kui keegi ütleb teile, et tal on X-i tegemine väga hea, naeratage lihtsalt, sest vastupidine võib olla tõsi.

Eakaaslaste poolt enda üle otsustamine pole lihtsalt tervislik asi, kuigi see võib olla edasimineku motivatsioon. Kui peate end ise hindama, peaks see olema vastuollu teie loodud mineviku asjadega. Vaadake vanu töid, pange tähele, kuidas olete ajaga paranenud. Just loomeajaloole tagasi vaatamine on suurepärane teraapiavorm, kuna see võimaldab teil teadvustada samal ajal ka varasemaid saavutusi ja parendusi.

“Loll arvab, et ta on tark, aga tark mees teab ennast lolliks.” - William Shakespeare

Nii et petjate peksmiseks peame tunnistama, et me ei tea kõike ja see on hästi. Võimalus, et keegi teaks kõiki disaini tahke, pole lihtsalt realistlik. Järgmisena kirjutage kõigi saavutuste ja paranduste loend. Võite hakata nägema, et tegelikult pole see, mida olete teinud, nii hull, kui arvate. Kui tunnete, et mõnda loetletud asja on vaja parandada, siis tõstke esile oskused, mida soovite täiustada.

Nüüd võite hakata kavandama viisi, kuidas seda oskust arendada, lihtsalt lastes enesekindlusest kahtluse alla. Loominguline protsess on just see, protsess ja igaüks saab seda kujunduslikku kraami teha, kui nad lasevad endale seda lihtsalt teha ja unustavad selle, mida kõik teised teevad.

Disaini ja UX-i kohta saate lisateavet veebisaidilt Web Fundamentals.